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隙が多いのはグラビーム、睡眠ガス(近接は翼や尻尾を狙う) 片手剣攻略 まず睡眠時のダメージが3倍、罠は1.1倍?だから支給爆弾は眠らせた時に使うべき。 罠を使うなら眠らせる為か普通の大樽を使う時 睡眠時は初撃のみダメージ3倍。以降は通常ダメージ。 あと気を付けるのは、例えば ○=小樽 ●=大樽として ○ 竜 ←図のように飛竜に近い間隔で小樽を置くと ● 最初に当たるのが小樽だから小樽3個大樽1個分のダメしか与えられない 小樽を離れて置けば小樽を当てる事無く→ ○ 大樽を当てれる。ダメージは大樽3個分。 ●竜 どっちが大きいかは一目瞭然。 眠らせる事が苦手なら。とにかくグラビの腹に張り付いて腹にジャンプ切り→△連打。 尻尾回転は腹の下をくぐって逆方向に逃げる。タックルの予備動作も同じ様に逃げる。 ガスは前転連打で範囲外に抜ける。無理だと思ったら足の近くで当たる。 今回は眠って倒れるまでは攻撃しても起きないので思い切って攻撃しまくればすぐ眠る。 ガンランス攻略 その1 緑ゲージの時はガード突きで腹を、黄ゲージの時は砲撃で立ち回る。 催眠ガスはガード可能。 その2 グラビモスの攻撃は全てガードできる。 ヤツの足下でじっと盾を構えていれば安全。 しっぽ回転だけも、ヤツの2本の足の真ん中に入っていれば安全なので、 その位置から慎重にガード突きを繰り返すんだ。 無理して連続で突かなくて良い。 タックルが急に来ることもあるので様子を見ながら少しずつ。 砲撃や龍撃砲も狙わなくて良い。 龍撃砲はホバリングで飛び上がったときの着地になら、 狙っても良いかもしれないが無理はしなくて良い。 切れ味が落ちたらすぐに研ぐこと。 緑じゃないと弾かれて大変危険。 砥石が切れる頃には倒せるはずだが、もし砥石が無くなったら しかたがないので砲撃に切り替えるんだ。 その3 最初に闘技場入った直後に必ずグラビがハンター見つけてほえるので、無視して大タル回収。 その後グラビがジワジワ近づいて来るのを無視してすぐに小タル回収。 次に、突進ズザザーの隙をついてシビレ罠回収後、罠にはめて大タル起爆。 その後は砲撃、非怒り状態の時はなるべく腹に張り付いてガード突き、砲撃可能になったら使うの繰り返し。 怒り状態の時はブレス後に火炎ガスが多いような気がするので、無理して攻撃しなくてもいいかも。 切れ味が落ちると隙ができて攻撃くらうので、突進してる間に砥石使用。この要領で回復Gも採取できる。 腹に張り付いている間の攻撃チャンスは、尻尾振り回し中や催眠ガスガード後なんかにチクチクやるといいかも。 ランス系は普段操作してないけどこんな感じでクリアできたよ。 その4 高台から砲撃オンリー ハンマー攻略 その1 腹にスタンプand回転ホームラン。 自信が無い人は、一通り採取してから戦うと○。 その2 白ガスは無効化される。 股下でひたすら縦3。怒り状態時の赤ガスは食らうので、切れたら逃げた方がいいかも。 その3 基本溜め2を腹に撃ち込みつつ、タックルを前転一回で避けられる位置を常に取る 咆哮が来たら腹下付近なら容易に踏まれることができる 腹下でも足には判定無いから尻尾が当たることはない 基本的にグラビやトトスのタックルは頭方向の判定が薄いので 胸前に位置取りをしていれば、前転回避のタイミングが胡散臭くても避けられる その4 突進の後追いかけていって 尻尾に当たらんように待機してから溜め、振り返ったら懐に入り込む 振り向きの時にこちらの距離から次の行動を決めているのか、目の前にいるのに突進ばかりする(たまにビーム) 突進は一歩目に判定がなくてすりぬけてしまうので、そのままスタンプ当てたりしてたら殆ど食らわないまま終わる その5 溜め3スタンプがビームモーション中の翼に簡単に当たる。 ダメージ効率は悪いが怒り時の赤ガスも食らわないので、咆哮からのコンボ以外安全。 咆哮は・・・HPを最大近くに保ってれば何とか大丈夫。 コメント 高台からの砲撃は危険。素直に戦ったほうがいい -- 訂正 (2008-01-31 13 53 56) グラビームが強い -- キング (2009-02-13 20 53 23) 役に立つ -- 蟹 (2009-02-14 11 42 59) いいですね -- グラジャー (2009-07-24 12 32 13) 役にたった。 -- 奈々氏さん (2009-11-09 10 08 44) 最初に闘技場入った直後に必ずグラビがハンター見つけてほえるので、無視して大タル回収。 その後グラビがジワジワ近づいて来るのを無視してすぐに小タル回収。 次に、突進ズザザーの隙をついてシビレ罠回収後、罠にはめて大タル起爆。 その後は砲撃、非怒り状態の時はなるべく腹に張り付いてガード突き、砲撃可能になったら使うの繰り返し。 怒り状態の時はブレス後に火炎ガスが多いような気がするので、無理して攻撃しなくてもいいかも。 切れ味が落ちると隙ができて攻撃くらうので、突進してる間に砥石使用。この要領で回復Gも採取できる。 腹に張り付いている間の攻撃チャンスは、尻尾振り回し中や催眠ガスガード後なんかにチクチクやるといいかも。 ランス系は普段操作してないけどこんな感じでクリアできたよ。 -- 名無しさん (2009-12-12 13 04 32) 高台からだと逆に追い詰められる -- 名無しさん (2009-12-27 11 32 47) ヘビィ簡単。 -- まままままqm (2010-08-01 19 31 42) ザコ -- ドスギア (2010-08-02 19 01 17) でも硬い -- ドスギア (2010-08-03 22 17 30) オーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- インコ (2010-08-09 10 40 36) オーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーー -- ドスギア (2010-08-09 13 20 17) 今さらだけどドスギアってドスギアノスだよ -- ドスギア (2010-08-09 13 21 01) まね・・・うぐ・・して・ありが・えぐっ・とう。 泣いて・・ねぇよ。 -- インコ (2010-08-11 09 13 04) どーいたしまして -- ドスギア (2010-08-15 19 50 57) やっほー -- シュンガ (2010-08-16 16 37 38) シュンガっていう人なんか怪しい・・? インコさん? -- ドスギア (2010-08-16 20 23 07) なに? -- インコ (2010-09-26 11 55 03) ちがった? -- ドスギア (2010-09-27 19 27 40) メェェェェェェェェェン!!!!ヽ(`Д´)ノ -- インコ (2010-10-03 15 15 37) ドゴスギア -- 楽しそうだな。 (2010-10-10 21 23 43) うふふふふふ -- ドスギア (2010-10-23 21 23 46) オーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- たこ (2011-09-30 21 52 15) 自称荒らし -- たこ (2011-09-30 21 52 38) オーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- たこ (2011-09-30 21 52 51) 名前 コメント
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タイトル ありえないクエ 場所 森と丘 制限時間 90分 出現飛竜 グラビモス 強さ 2(1~16中 村以下) サイズ(大体) 神 剥ぎ取り 挑戦条件 なし 支給品 黒龍の角×20、黒龍の尖角×20、黒龍の鋭角×20、火竜の紅玉×25、雌火竜の紅玉×25、金火竜の紅玉×25、銀火竜の紅玉×25、ゴールドチケット×50、シルバーチケット×50、鉄鉱石×99 報酬 蒼火竜の紅玉 桜火竜の紅玉 金火竜の紅玉 黒龍の紅胸殻 黒龍の紅殻 黒龍の紅角 黒龍の紅鱗 老山龍の紅玉 老山龍の蒼角 主観の攻略法 老山龍砲・皇+反動軽減+水冷弾+貫通弾Lv3で充分。エリア2とエリア3の間のあたりに位置取ると、すべての攻撃が当たらない。反動軽減は貫通弾Lv3の反動でで後ろに下がってエリア3に行くのを防ぐため。高台は色々当たるからお勧めしない。 タイトル 晩御飯を取り返せ! 場所 森と丘 制限時間 50分 出現飛竜 黒グラビモス×2 強さ 16(1~16中) サイズ(大体) 神 剥ぎ取り G 挑戦条件 特になし 支給品 強走薬Gなどの消耗品系 報酬 キリンの蒼角 キリンの蒼雷尾 キリンの雷尾 キリンの特上皮 主観の攻略法 タイトル 角狩り 場所 大闘技場 制限時眼 -分 出現飛竜 黒グラビモス×2 強さ H以上G以下 サイズ(大体) 普通より小さめ 剥ぎ取り G 挑戦条件 特になし 支給品 音爆弾、大タルG小タルG、眠り投げナイフ 他 報酬 ラオ角 ラオ蒼角 黒龍角3種 紅黒龍角 他 主観の攻略法 高台に登ってボウガン撃ってれば勝てます、グラビーム当たりますよ
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攻略 肉質部位耐久基本値 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 頭 20 30 20 0 15 5 5 40 150 首 30 30 20 0 30 5 10 20 0 背中 20 30 20 0 25 5 10 15 0 腹(破壊前) 25 30 30 0 35 5 15 35 0 腹(破壊後) 80 80 75 15 50 5 15 50 0 尻尾 25 30 20 0 30 5 10 20 0 翼 20 20 20 0 20 5 5 15 0 足 15 25 20 0 30 5 5 10 0 ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。0なら全く効果なし、50なら攻撃力が半減、100なら攻撃力そのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられます。 部位耐久基本値 部位区分 耐久値 頭、首 120 胴(下腹部含む) 240 胸 700 左翼 120 右翼 120 左脚 160 右脚 160 尻尾 200 ※耐久値は基本値であり、実際の部位耐久値はクエストごとに設定されている倍率を掛けたものとなります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 15075(600)10/5秒60秒240秒 20075(650)5/10秒15秒- 20050(500)5/10秒60秒- 20075(650)5/10秒15秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 17秒 シビレ罠 8秒 閃光玉 15秒 音爆弾 × - こやし玉 × - 肉類 × - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など 本体 4 鎧竜の甲殻(63%)睡眠袋(20%)火炎袋(12%)鎧竜の頭殻(5%) 鎧竜の甲殻(18%)鎧竜の堅殻(50%)睡眠袋(10%)爆炎袋(10%)鎧竜の頭殻(5%)竜玉(7%) 鎧竜の堅殻(10%)鎧竜の重殻(50%)昏睡袋(17%)業炎袋(10%)鎧竜の天殻(6%)大竜玉(7%) 鎧竜の手羽先(60%)鎧竜のセセリ(20%)グラビスカス球根(5%)ピッケル(15%) - 尻尾 2 鎧竜の甲殻(73%)竜骨【大】(23%)紅蓮石(4%) 鎧竜の堅殻(66%)堅竜骨(20%)獄炎石(2%)鎧竜の延髄(12%) 鎧竜の重殻(66%)重竜骨(20%)獄炎石(2%)鎧竜の延髄(12%) 鎧竜の秘玉(10%)メテオテスカトル(10%)堅竜岩(80%) 尻尾の耐久値1回分のダメージを与える切断系統の武器でのみ切断可能 落し物 - 竜のナミダ(94%)紅蓮石(6%) 竜のナミダ(47%)竜の大粒のナミダ(47%)獄炎石(6%) 竜のナミダ(30%)竜の大粒のナミダ(60%)獄炎石(10%) 鎧竜のセセリ(100%) 眠らせて起こす 部位破壊報酬 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など 胸→腹(2段階) 鎧竜の甲殻×1(90%)睡眠袋×2(10%) 鎧竜の甲殻×1(33%)鎧竜の堅殻×1(57%)睡眠袋×2(10%) 鎧竜の堅殻×1(18%)鎧竜の重殻×1(57%)昏睡袋×2(15%)鎧竜の天殻×1(10%) 紅蓮石×1(100%) 胸の耐久値2回分のダメージを与える二段階破壊で報酬(トレジャーでは部位耐久値と体力がほぼ等しいため、破壊はほぼ不可能) 捕獲報酬 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 捕獲条件など 鎧竜の甲殻×1(32%)睡眠袋×1(21%)火炎袋×2(41%)紅蓮石×1(6%) 鎧竜の堅殻×1(32%)睡眠袋×1(20%)爆炎袋×1(34%)紅蓮石×1(8%)獄炎石×1(6%) 鎧竜の重殻×1(40%)昏睡袋×1(30%)業炎袋×1(16%)獄炎石×1(14%) - 体力一定値以下下位 40%上位 24%G級 20% 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 村長 下位 ★5 鎧竜グラビモスの脅威 狩猟 100 115 2800 120 100 上位 ★9 鎧の覇者グラビモス 狩猟 94 138 4000 220 80 怒れる鎧武者 連続狩猟 105 120 2200 240 85 集会所 下位 ★5 湿地帯の激闘 狩猟 103 124 4600 170 95 上位 ★8 鎧竜グラビモスの脅威 狩猟 95 140 5600 270 75 焦熱地獄 連続狩猟 108 124 2200 240 85 G級 G★3 鎧の覇者グラビモス 狩猟 96 141 7600 360 70 炎と電気と熱線と 連続狩猟 110 126 3400 360 70 イベント ★8 水上の祭典 連続狩猟 110 126 3200 290 80 G★3 焔の四天王 連続狩猟 4600 トレジャー ★4 火山でトレジャー! トレジャー 100 100 1400 100 100 訓練所 個人 闘技★5 グラビモス討伐訓練 討伐 100 100 1800 102 100 怒り時 x1.5 x0.8 ※モンスターのサイズ・体力・攻撃力・防御力の関係について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 自マキ法 エリア 時間 最大 金冠 2834.9~2981.9 村★9 鎧の覇者グラビモス 集★8 鎧竜グラビモスの脅威 G★3 鎧の覇者グラビモス 銀冠 2582.9~2813.9 村★9 鎧の覇者グラビモス集★5 湿地帯の激闘集★8 鎧竜グラビモスの脅威G★3 鎧の覇者グラビモス - - 最小 金冠 1973.9~2036.9 村★9 鎧の覇者グラビモス 4→5→6 49 4149 22 集★8 鎧竜グラビモスの脅威 G★3 鎧の覇者グラビモス 基準 2099.9 計算上のサイズ範囲 1973.9~2960.9 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 効果など 動作 対策 咆哮【大】 中 無 耳栓がない限り耳をふさぐか近いと吹っ飛ばされる 体を大きくそらせる 耳栓を用意 突進 中 無 普通に突進。しかし突進速度は少し遅い。 頭を少し回す 緊急ダイブで回避 熱線 大 火 直線に火属性熱線を発射。 息を吸う音 正面に立たない。また熱戦中は攻撃チャンス 熱線(追尾) 大 火 グラビモスの後ろ以外に熱線。 息を吸う音 全力で後ろへ移動 催眠ガス 0 睡眠 グラビモスの周囲に催眠ガス発生。くらうと眠る。 ガスを吸う音 ブーメランなどの遠隔攻撃で対抗 高温ガス 中 火 グラビモスの周囲に火属性ガスが発生。 ガスを吸う音 ブーメランなどの遠隔攻撃で対抗 熱線後ガス 中 火 熱線後に動作無く高温ガス発生。 熱線中に黒い息が出る なるべく近づかない。 飛風圧 0 無 少しだけ飛び着地後風圧が起きる 翼をはばたかせる 風圧無効があれば攻撃チャンス。 脚に当たる 極小 無 飛風圧の着地のときに脚にあたる 特になし。 なるべく近寄らないこと。 尻尾 小 無 尻尾を振り回す。 特になし。 尻尾を切断してしまう 不発 0 無 熱線を不発してしまう 息を吸う音 最大の攻撃チャンス。この間に尻尾を切断してしまおう 特記事項 コメント G★3 鎧の覇者グラビモス にて 大金自マキ法を実験 スタートから上に移動して最初のターンの開始時で計測 59 38になったばかりくらいで最大金冠2855.9を確認。 ギリ金冠サイズなので2900台の大物なら39秒台まで行くかと思います。 右回りターンの時と左回りターンの時がありますがタイムに影響するかは不明。 非常に分かりにくかったり、推測だったりで申し訳ないと思いつつも、困ってる方いらしたら参考までに。 -- 名無しさん (2008-06-11 18 24 52) G★3 鎧の覇者グラビモス にて 上記方法で金冠がつきました。 59 38(右回り)で、2897.9の金冠でした。 少し遅い38から37に替わるくらいだと、2750.9で銀冠でした。 ちなみに、試行回数が50回程度ですが、もっとも遅いタイムは59 33(右回り)でしたので、 最小を狙う場合この辺りがねらい目かと思われます。 ただし、私はすでに最小の金冠を持っているので確認は取れておりません。 -- 名無しさん (2008-06-14 02 04 40) G★3 鎧の覇者グラビモス上記方法で金冠出ました。 右回り49.38で2876.9でした。 -- 名無しさん (2008-06-18 15 18 54) 村★9 鎧の覇者グラビモス →6 49 22 で最小金冠1973.9 を確認しました。 -- 名無しさん (2008-06-19 11 07 01) 村★9で自マキ法で4→5移時間49 41で最小金冠1973.9でました -- お疲レイア (2008-06-22 14 40 12) G★3 鎧の覇者グラビモス 上記方法を使って59 38(右回り)で2834.9大金冠でました。 -- 名無しさん (2008-06-25 10 26 08) G★3 鎧の覇者グラビモス 上記方法を使って59 38(右回り)で最大金冠2876.9確認。 -- 名無しさん (2008-06-28 12 32 11) G★3の鎧の覇者グラビモスにて 49 33(右回り)で最小金冠2015.9でました -- 名無しさん (2008-07-04 19 38 29) 村★9鎧の覇者グラビモス →6 49 23 でも最小金冠1973.9でました。 -- 名無しさん (2008-07-10 00 26 46) 村★9 鎧の覇者グラビモス 4→6 49 36 で最大金冠2834.9を確認しました。 ただ、ほぼ同タイムで最大銀冠2813.9のときもあったので金冠確定は 49 37 あたりかもです。 -- 名無しさん (2008-07-10 00 37 13) 村★9鎧の覇者グラビモス 4→6 49 36 で私も銀冠2813.9確認 -- 名無しさん (2008-07-14 00 55 33) ↑3 一応サイズでどちらなのか分かるが、それは最大なのか最小なのかはっきり記載していただきたい。 -- Noname (2008-07-21 23 06 39) 集★8 鎧竜グラビモスの脅威にて上記の方法を実施。 開始直後に右か左に進んでターンするのですが、右に行って49 40でターンした時に最大金冠2939.9が出ました。 左は確認していませんが、49 39~40が多かったので、49 42ぐらいと睨んでいます。 (ちなみに右では49 36~37が多かった) G級キングサイズと狭い旧沼地9で戦うのが嫌だ!という方は(要するに俺です)是非。 -- 名無しさん (2008-08-06 00 15 55) 村★9 鎧の覇者グラビモスにて、自マキ法 4→5 49 41 で最小金冠1973.9確認 -- 名無しさん (2008-08-09 20 35 10) 村★9 鎧の覇者グラビモスにて、自マキ法 4→5 49 50で最大金冠2876.9確認 -- 名無しさん (2008-08-10 19 57 59) ↑×3の方法を使い、左にいって49 42(49:41に近い)でターンしたときに最大金冠2834.9確認しました。 予想正解です。 -- 名無しさん (2008-08-25 22 34 01) 一番上の方法でやったところ、ぎり37秒入った所でも最大金冠2834,9を確認。 -- 名無しさん (2008-09-01 19 47 59)9 落とし穴から飛び上がった時、尻尾の先端が地面に埋もれるとサイズ大。 -- 名無しさん (2008-09-16 10 00 11) G☆3鎧の覇者グラビモスにて自マキ法(右回り)49 37で最大銀冠2750.9確認しました。 -- 名無しさん (2008-10-02 03 15 13) 村★9 鎧の覇者グラビモスにて、自マキ法 4→5 49 45 で最大銀冠2813.9確認 ただ、グラビモスと同一の5スタートの時は49 48でも↑より小さかったので 同一マップスタートと別マップスタートで時間が違うのかも -- 名無しさん (2008-12-19 14 41 34) ↑同じく同一マップスタート(スタート4でした)からの4→5 49 49で金冠ならず -- 名無しさん (2008-12-19 15 12 54) G★3 鎧の覇者グラビモスにて自マキ法49 38(左回り)で最大金冠出ませんでした。 -- 名無しさん (2008-12-29 17 51 20) 村★9 鎧の覇者グラビモスで最小金冠サイズ2036.9確認しました -- 名無しさん (2009-01-15 23 27 48) G★3 鎧の覇者グラビモスにて2869.6の最大金冠でました右回りで49分39か38の間ぐらいです -- 名無しさん (2009-01-17 12 56 53) 村★9 鎧の覇者グラビモスにて、自マキ法 4→5 49 46で最大金冠2834.9確認 -- 名無しさん (2009-02-26 22 49 18) 村★9 鎧の覇者グラビモス 自マキ法で4→5移時間49 41で最小金冠1973.9でました -- 名無しさん (2009-03-31 06 14 01) G★3 鎧の覇者グラビモス 自マキ法49 38(左回り)で2750.9で銀冠でした。 -- 名無しさん (2009-09-19 23 29 10) 集★8 鎧竜グラビモスの脅威 右に行って49 39(40秒は見えなかったけどギリっぽい)にターン開始で最大金冠2897.9。 39秒後半なら討伐の価値ありかと。 -- 名無しさん (2009-09-22 17 19 35) G★3 鎧の覇者グラビモス 59 39に近い40で、2960.9の金冠でした。 -- 名無しさん (2009-09-30 22 54 32)
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グラビモス討伐訓練攻略 離れすぎるとグラビームや突進の餌食になる。 立ち位置は、グラビモスの左手方向(向かって右側)を基本としてグラビームを避けやすい位置に極力陣取ろう。 足を引きずったら討伐まではあと少し。 だが、決して無策では近寄らない事。強烈なタックルや尻尾の餌食になってしまう。 片手剣以外は、戦闘前に、入ってすぐ左手の支給専用大タル爆弾を取っておくことをオススメする。 グラビモスに気付かれずに採取可能。 その後、必要とあらば右の先の方にあるシビレ罠を取りに行けばよいが、これはさすがに途中で気付かれる。 真ん中あたりに立って突進を誘い、グラビモスがモーションに入ったのを確認してから採取しに行こう。 片手剣 武器 ガノフィンスパイク 頭 爆砕のピアス 胴 ガレオスメイル 腕 ガノスDアーム 腰 ガレオスフォールド 脚 ガノスDグリーヴ 発動スキル:砲術王、ボマー、はらへり半減 支給アイテム:砥石3個、回復薬グレート5個、携帯食料4個、支給専用落とし穴1個、小タル爆弾3個、大タル爆弾3個、支給用大タル爆弾2個 武器が睡眠属性で支給品大タル爆弾と大タル爆弾があるので睡眠爆殺の戦法をとれる。 足以外は弾かれないので、攻撃タイミングさえ見極めれば比較的早く討伐できる。 体当たりの場合、攻撃判定が出た直後に懐に飛び込んで腹を切るのが得策である。 熱線ブレスは出している間常に翼が垂れているので、黒い煙が出てない場合安全に3~4回切ることができる。 ガス攻撃中に尻尾の先端を攻撃する場合は、尻尾の先端近くでないとガスに当たってしまうので注意が必要。 安全に戦うなら翼を狙ったほうがいい。 噛み付き攻撃は頭が完全に動いて攻撃判定が消えた瞬間を狙って頭や腹を切りつける。 これらの攻撃が終わった後は尻尾で攻撃されることも多く、キリのいいところで攻撃の手を止めていつでもガードできるようにするとノーダメージも可能である。 グラビモスは一度眠るとなにもしなければ1分間眠り続ける。 眠ったらまずは支給用大タル爆弾を2個設置する。 設置しても直ぐに起爆せずに支給用大タル爆弾を採取する。 それが終わったら、小タル爆弾がグラビモスに当たらないように設置して起爆させる。 起爆後は怒り状態になるので咆哮をガード、または緊急回避する。 この後、もう一度眠らせて支給用大タル爆弾を置いて小タル爆弾を同じように設置して起爆させれば、攻撃回数にもよるが大概は討伐できる。 討伐できなくても瀕死であるので、攻撃したり罠を使って大タル爆弾を当てる等すれば直に討伐できる。 なお、爆弾を置くときに頭と右翼の間の辺りに置けば腹の部位破壊も可能である。 太刀 武器 ホワイトマンティス 頭 剣聖のピアス 胴 ギザミメイル 腕 ギザミアーム 腰 ギザミフォールド 脚 ギザミグリーヴ 発動スキル:砥石使用高速化、心眼、業物 支給アイテム:砥石5個、回復薬グレート7個、携帯食料4個 「心眼」があるので弾かれずに攻撃できるのは強み。 熱線攻撃の隙に尻尾を攻撃し、尻尾を切断すれば被ダメージはかなり減る。 切れ味の心配は必要ないので、あとは頭、翼、尻尾、狙いやすい部位を攻撃し続ければ討伐可能。 採取できるシビレ罠も有効に利用しよう。 ハンマー 武器 グラビィトンハンマー 頭 バサルヘルム 胴 バサルメイル 腕 バサルアーム 腰 バサルフォールド 脚 バサルグリーヴ 発動スキル:睡眠無効、地形ダメージ半減 支給アイテム:砥石3個、回復薬グレート5個、強走薬3個 体当たりに注意しつつ、適当に腹を殴っていれば倒せるが、足踏みで体力を削られやすい。 スキルのおかげで睡眠ガスは効かないので気にしなくて良いが、たまに出す高熱ガス・毒ガスには注意。 (睡眠ガスも眠り効果が無いだけで、ダメージモーションはある。溜め姿勢や縦3攻撃の2撃目はキャンセルされるので注意) 熱線攻撃の終わりごろに黒煙を噴出しているようなら急いで回避しよう。 尻尾回転攻撃中はうまく立ち回ればダメージを受けない。 体当たりのモーションをしてきたら、反対側に緊急回避(足に当たらないように)。 下手に溜めたり、頭を攻撃するよりは、腹に△連打の方がダメージが通る。 なお、武器の毒属性にはあまり期待しない方が良い。溜め3の回転攻撃を使っても毒にするのは中々厳しい。 ガンランス 武器 ヘルスティング改 頭 ザザミキャップ 胴 ザザミメイル 腕 グラビドDアーム 腰 ザザミフォールド 脚 グラビドDグリーヴ 発動スキル:防御+20、ガード強化 支給アイテム:砥石2個、回復薬グレート3個、携帯食料4個 腹を突っついても弾かれる可能性が高く、完全に砲撃オンリーの方がいいかもしれないが、 砲撃がうまく当てられなかった場合大タル爆弾を使用しても砥石が不足するので注意。 ガード→砲撃、砲撃→ガード→リロード→ガード→砲撃、砲撃、を繰り返す。 これで砥石が足りないようなら、採取した大タル爆弾でもう一押ししよう。 竜撃砲は切れ味を多く消費するのであまりオススメしないが、ここぞというチャンスがあるならば できるだけ腹を狙って撃ちたい(部位破壊前の場合、腹にだけ属性ダメージが入る)。 ある程度ガードできるなら、腹下にもぐってガード突きをした方が砥石の心配をしなくて良い。 尻尾回転やタックルのガード方向に注意すれば、グラビモスの手数は少ないのでスタミナ切れを心配する必要が無い。 切れ味が落ちる頃に怒りに移行するので、怒り中は砲撃メイン、通常状態に戻ったら砥石を使用すれば 最後の砥石を使うか使わないかの頃に倒せる。 ヘビィボウガン 武器 モノデビルキャスト 頭 武力のピアス 胴 ガブラススーツボディ 腕 ギザミガード 腰 ギザミコート 脚 ガブラススーツフット 発動スキル:攻撃力UP【大】、貫通弾・貫通矢威力UP、はらへり倍加【大】 支給アイテム:Lv1通常弾、Lv2通常弾30発、Lv1貫通弾35発、Lv2貫通弾25発、回復薬グレート4個、携帯食料4個 シールド付なので咆哮時の心配はあまり無い。回転攻撃が当たらない距離から貫通弾を腹に当てていこう。 順序よく攻略 ①貫通弾をできるだけ複数回ヒットさせ続ける。 ②貫通弾を打ち切ったら、隙を見て支給品大タル爆弾+シビレ罠+小タル爆弾を拾う。 ③シビレ罠にかけて、支給品大タル爆弾を小タル爆弾で起爆。 ④討伐完了(討伐できないならば、通常弾LV2を腹に撃ち込む)。 POINT 正面に立って熱線攻撃を誘発させ、頭から腹へと弾道が抜けるようにすれば効率が良い。 動きが鈍重なので、特別なことをしなくても距離にさえ気をつけていればノーダメージで勝てる。
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登録日:2022/02/02 Wed 21 01 40 更新日:2022/07/03 Sun 10 12 28NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 MH2 MH4 MHG MHP MHP2 オトモン グラビモス グラビモス亜種 モンスターハンター モンハン 亜種 亜種←厳密には違う 強敵 飛竜種 黒 黒グラビモス 黒鎧竜 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場は『モンスターハンターG』。 別名:黒鎧竜 危険度:☆5 ○目次 概要 登場作品MHP2G以前 MH4/MH4G MHX以降 ストーリーズ 攻撃方法 防具 概要 石炭のように黒い外殻に身を包んだグラビモスの亜種。 排熱に使用している全身の管状器官は常に熱を帯びているのか、赤い光が灯っている。 熱伝導率の低い体質ゆえに、適度に熱を放出しなければならないグラビモスだが、稀に体内に異常に熱が発生しやすい個体が存在する。 通常ならば生きていくことはできないが、幼体のバサルモスの時点で排熱能力に優れていた個体は、その異常性を有したまま成長することができてしまう。 そういった個体は、溜め込まれた膨大な熱の影響から身を守るため、外殻、ひいては骨格まで黒く変色することが判明している。 つまり黒い外殻をもったグラビモスは正確には亜種ではなく、こういった先天性の特徴をもった特殊な個体である。 過剰に蓄積されてしまった熱を常に放出し続けなければならないためか、性格は通常種以上に獰猛。 積極的に排熱行動を取ろうとするのが特徴で、特に戦闘時にはこれ幸いとばかりに、執拗なほど高温ガス、および熱線を多用する傾向がある。 また体温調節を最優先にしているためか、或いは体内の熱で変質してしまうのか、通常種が使用していた催眠性の毒ガスを発散してくることは滅多にない。 優れた排熱能力をもつことから、特に熱線の扱いには長けており、ただ放ってくるだけの通常種とは違い、放射の仕方、軌道の調整など、あらゆる方法で活用して対象を消し炭にしようとする。 なお、外殻の強度も極度の内部熱の影響から、通常種以上に頑強になっており、溶岩に対してより長い時間耐えうることが可能。 またこういった生態からか生命力についても通常種以上であり、思わぬ長期戦を余儀なくされる場合がある。 加えて属性耐性も原種に通っていた龍属性が全く効かなくなり、弱点と言えるのは水属性のみ。 前述した通り厳密には亜種ではないのだが、もはや別種と呼んでも差し支えないほどの危険度と戦闘能力をもっている。 最低限の耐熱性のある防具でなければ近づくことすら困難だろう。 ちなみに幼体であるバサルモスにも亜種がいるが、これらは設定的にも完全な別物であり、バサルモス亜種が成長してもグラビモス亜種にはならないし、バサルモス亜種の方がグラビモス亜種になりやすいなどの設定もない。 登場作品 MHP2G以前 亜種と呼ばれ始めたのはMH2からで、登場初期は「黒グラビモス」という呼称だった。 外殻の硬さは通常種以上であり、特にG級個体はなんと腹であっても斬れ味紫でないと弾いてくるほど。 心眼はもはや必須レベルである。 「体内に異常なほど熱がこもり、積極的に排熱行動をとろうとする」という設定通り、戦闘では火炎ガス、熱線攻撃を通常種以上に多用するのが特徴。 …というか多用するというより、ほぼほぼそれ一辺倒な攻撃しかしてこないレベル。 遭遇したが最後、本当にそこから一歩も動かず、死ぬか時間切れになるまで狂ったように熱線を放ち続ける生きた固定砲台と化してしまう。 また熱線後の火炎ガスも頻繁に行ってくるため、迂闊に近寄ることも難しい。 あまり動かないなら足元に潜り込んでしまえばいいじゃん、と思うかもしれない。 確かに、ガード強化を積んでしまえば火炎ガスも脅威にならないし、攻撃し放題である、 が、当時のグラビモス亜種戦ではそうも言っていられない状況になることも少なくなかった。 どういうことかというと、 グラビモス亜種突進↓エリア不可侵域に突入↓無敵要塞爆誕。 という事態が割と本気でよくあることだったのだ。 エリア不可侵域の例を挙げると、「エリアとエリアの境目」「溶岩の中」。 前者なら亜種のそばに近寄ろうとすると勝手にエリア移動、後者なら近寄ることすらできない。 全く手を出せないところから移動する事もなく延々と熱線を繰り返された挙句、そのまま時間切れになってしまうことも全然珍しい話ではなかった。 この行動に悩まされたハンターは多く、当時は「溶岩浴」と皮肉混じりに呼ばれていたことも。 こんな性質と持ち前の硬い肉質が合わさることにより、当時の大型モンスターでも指折りに厄介な部類だった。 通常種と同じ感覚で挑んで痛い目に遭ったハンターも多かったことだろう。 ただしハンター側もただやられてばかりというわけではない。取れる対策法はいくつもある。 心眼を付けた水属性武器で腹を攻撃しまくる、というのがまず対策法として挙げられる。特にガノトトスの武器は全体的に水属性が高めのため狙い目である。 これ以外では毒が非常に有効。MHP2Gでは一度毒状態にすれば480ダメージが入る。これは大タル爆弾Gの4個分という凄まじい効きっぷりである(*1)。 また肉質の硬さと体力の多さからくるバランス調整のためか、捕獲可能体力が高い。かなりの体力を残して捕獲できるため、特に大連続狩猟などではオススメと言える(*2)。 MH4/MH4G 過去作からの火炎ガスと熱線に傾倒した戦闘スタイルは健在である。 また固定砲台と化すのでは…と思われるかもしれないが、上で挙げた歩き熱線の頻度が高くなっているため、手が出せない位置に入り込まれて困るようなことはほぼ無くなっている。ガンナーにとっては地獄だが さて亜種は固有の新技もいくつか習得しているのだが、そのどれもが熱線に関することばかり。どこにいようとあらゆる角度から的確に狙ってくる姿はまさに熱線のエキスパート。 「排熱能力に優れている」という設定を遺憾なく感じられることだろう。 まず一つ目が「V字熱線」。 上体を持ち上げつつ後退しながら溜めた後、上から自身の足元まで地面を割るように熱線を発射。そのまま足元に吐きながら軸合わせを行い、今度は下から上に向かって薙ぎ払う。 要するに上から下、下から上とV字に往復で薙ぎ払う熱線である。 ド派手な演出に違わず通常の熱線よりかなり高威力な上、往復熱線は後退しながら軸合わせを行うため、安全地帯であった足元にも容赦なく届く。 特に厄介なのがその足元にも届く攻撃範囲で、熱線だから隙だらけだ、と腹を攻撃していたらばっちり蒸発の憂き目に遭う。 軸合わせにも限度があるため、近くにいた場合は真横より更に後ろに行くように回避、遠くにいた場合は軸合わせが終わるまで横に動き続けて回避しよう。 もう一つ目はG級個体に追加された「振り向き熱線」。 なんと後方のハンターに向かって振り向きながら縦方向にぶっ放してくる熱線で、反動を利用しているのか通常の振り向きよりも遥かに速度が速い。 厄介なのが同じ時期に追加された「歩き熱線」との組み合わせで、迫ってくる亜種から逃れようと後ろに向かっていると、待ってましたと言わんばかりに狙い撃ちにしてくる。 いつものようにすっとろい振り向き中に立て直そう、と回復モーションを取ると不意に繰り出してくることもある。が、予備動作は長いため、回避自体は容易である。油断しないように。 また熱線後に火炎ガスを噴射してくる性質も相変わらずであり、通常種にも追加された歩き熱線は亜種の場合、熱線を放つたびに火炎ガスを噴射してくる。 熱線のバリエーションが増えたために単純に火炎ガスの頻度もかなり高くなっているため、「ガード強化」はもはや必須レベル。 逆にガードができない武器種は本当に付け入る隙がない。 遠距離にも対応してきた通常種に輪をかけて強大な遠距離攻撃が増大。近距離に対してもその硬い外殻とガスで対処、と遠近ともに全く油断ならない強敵に仕上がっている。まさに要塞である。 が、後部位破壊を利用すると、付け入る隙が大幅に追加されていくため、亜種攻略の際は積極的に狙っていきたい。 MHX以降 リストラ。 しかもMHWorld以降は通常種も不参戦な上、近年の作品では旧モンスターの亜種は冷遇されているので、今後の登場は絶望的と思われる。 ストーリーズ MHSTでは通常種共々登場しているが、「稀の棲みか」の奥地で通常種の代わりにランダムでフィールドにいるという、初期メインシリーズのような扱い。 種固有の絆遺伝子のスキルは、1ターンチャージして2ターン目に放つ防御力無視の全体攻撃「溜め拡散熱線」、言わずもがなグラビームである。 それとは別に単体攻撃スキルの「豪熱線」や、「カチコチボディ」も習得する。 MHST2では通常種と揃って火山地帯に登場。 オトモンのスキルは「溜め拡散熱線」「カチコチボディ」はそのまま続投だが、「豪熱線」はオミットされ、代わりに普通の「熱線」の枠をバサルモスから引き継いだ。 攻撃方法 亜種限定行動のみ記載。 振り向き熱線属性:火属性やられ【大】亜種限定行動。背後にいるハンターに向かって振り返りながら、下から上へ熱線を放つ。予備動作は長めなため普通に見ていれば当たる心配はないが、「振り向きを狙って攻撃だ」と後ろから大技の準備をしていると餌食になりやすい。 亜種の歩き熱線は火炎ガスを伴ってくるため、回避の時は自然と後ろに回り込むことになるが、その動きは織り込み済みなのか、これを繰り出す確率はかなり高い。 見た目通り亜種方向への判定は強いが、横への判定が弱く、一回前転するだけでも回避できる。ただし、それなりにホーミングしてくるため雑に逃げないこと。 V字熱線属性:火属性やられ【大】亜種限定行動。上体を起こしながら一旦退がり、上から下へ向かって地面を割るように熱線を発射。そのまま再度後退しながら足元を焼き払い、足元から上空へ向かって薙ぎ払う。怒り状態時限定の行動。今作における亜種の必殺技とも言える熱線。予備動作が非常に分かりやすいため、上から下への熱線の対処自体は容易。問題はその後である。 後退しながら足元を焼き払うため「いつもの熱線だろ」と腹を狙い続けているハンターは間違いなく焼き殺される羽目になる。結構な距離を移動するため、もし足元にいて横に移動しようがない場合は、亜種の動作が終了するまで尻尾を追いかけ続けるぐらいしないと容赦なく被弾する。 その後の上空への薙ぎ払いも中々凶悪。後退の動作中はこちらと軸合わせをしてくるのだが、これがかなりのホーミング性能を持つ。基本横へ動き続けることで回避できるが、最後までしっかり狙ってくるので大袈裟なぐらい移動しよう。 こちらも腹を破壊すると火炎ガスを噴射するようになる。範囲外から逃れようと亜種の足元を必死にキープしようとしていると無慈悲にぶっ飛ばしてくるため注意。 防具 通常種の「ガード性能」の代わりに「ガード強化」が備えられ、特にMH4Gでは「防御力UP」と「鉄面皮」の複合スキル「鉄壁」が備えられたりと、通常種と毛色は似たようなものだが、別ベクトルで守りの硬い防具になっている。 また補助スキルに「属性攻撃強化」とやや攻撃的なものがついている場合もあった。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 再び出動する日が来たなら、ジェノブレイカーよろしく空中からグラビームも引っ提げてくるかもしれない -- 名無しさん (2022-02-02 21 26 39) これ元の記事から丸々パクってきたんか -- 名無しさん (2022-02-02 22 52 17) 後述って・・・ないぞ? -- 名無しさん (2022-02-03 14 07 05) グラビモスの記事からもってきただけだからねコレあっちの記事の内容も消してるし。荒らしになるんじゃないの? -- 名無しさん (2022-02-03 18 24 02) 名前 コメント
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タイトル グラビ・ド・阿 場所 大闘技場 制限時間 30分 出現飛竜 黒グラビモス×2 強さ(主観) 村以上集会所以下 サイズ(大体) ミニ 剥ぎ取り 村 挑戦条件 特になし 支給品 地図 携帯砥石 応急薬 携帯食料 ペイントボール 他 報酬 鎧竜の堅殻・重殻・翼・剛翼・顎 黒鎧竜の甲殻・堅殻 各20個 翼・剛翼だけ4個 主観の攻略法 片手剣かボウガンがお勧めです タイトル 鎧竜と一騎打ち 場所 火山7 制限時間 30分 出現飛竜 黒グラビモス 強さ(主観) 集会所H級~G級「灼熱の双璧」の1匹程度 サイズ(大体) 通常サイズ 剥ぎ取り - 挑戦条件 モドリ玉等一部アイテム使用不可 支給品 なし 報酬 黒鎧竜の頭(100%) 黒鎧竜の甲殻 他 主観の攻略法 戦いにくい 1死で終了です。片手剣かボウガンをお勧めします タイトル 鎧竜の縄張 場所 火山 制限時間 50分 出現飛竜 黒グラビモス5、グラビモス5 =10 強さ(主観) 村程度? サイズ(大体) 通常サイズ 剥ぎ取り - 挑戦条件 - 支給品 報酬 鎧竜のコイン 鎧竜の堅殻 鎧竜の甲殻 鎧竜の翼 鎧竜の頭 鎧竜の顎 宝石券 他 主観の攻略法 戦いにくいしエリア8にも現れる。3体以上と1度に相手にするのは危険!!
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カテゴリー一覧 / モンスター / 飛竜種 グラビモス(ぐらびもす / Gravimos) 火山の王たる鎧竜、それがグラビモスである。湿地帯である沼にも出没する。 体中に白い岩盤のような甲殻が張り付いており、非常に硬質の体を持つ。 バサルモスの成体した飛竜である。 翼も成長したが体が重い為にほとんど飛べない。 胸の甲殻を攻撃し、二段階の破壊を経ると腹部の真皮質が露出する。 この状態では腹部全体の肉質が変化し、非常に柔らかくなる。 グラビモス戦においてはこの状態にいかに早くこぎつけるかが勝利への鍵である。 主な攻撃法方は、バサルモスと同じ突進 同じく睡眠作用のあるガス、尻尾を振るっての回転攻撃、噛み付き攻撃 毒ガスの代わりに高温ガスでの攻撃、そして熱線攻撃である。 この熱線攻撃はバサルモスの火の玉と違い、直線状にレーザーのように攻撃してくる。 見た目から「グラビーム」と呼ばれる事もある。 また、上位以降は左から右に熱線を薙ぎ払ってくるので充分に注意しよう。 弓やボウガン使用時の死亡原因の多くが、この熱線の薙ぎ払いである。 熱線の出がかりには攻撃力が発生していないため、向かって右に避けるか、そちらが間に合わないようなら体の下や 右翼の横まで逃げてやり過ごそう。 咆哮で固めて熱線で攻撃してくるため、ガードのない武器では「高級耳栓」はほぼ必須である。 彼の咆哮で危険なのは怒り突入時の咆哮であり、その際に踏み出す左足にうまく当たれれば 尻餅をついて咆哮をやり過ごすことも一応出来る。しかし難易度は高いため、慣れるまでは高級耳栓をつけて練習しよう。 ガードのある武器であっても、高級耳栓がついていると安心して戦えるだろう。 身動きのとれないハンターを優先的に狙ってくる傾向があるので、 睡眠状態や吹き飛ばされた状態になることは出来るだけ避けたい。 熱線の当たり判定時間が長いため、一発目を耐えたと思っても起き上がりに二発目を重ねられることは多い。 グラビモスの亜種は黒い色をしている。 原種と比べブレスを吐く確率が大きく上がり、その姿は砲台と呼ぶに相応しい。 亜種の例に漏れず、怒り時の動作が俊敏になる。 また体全体が更に硬くなっており、胸の甲殻を破壊するまではまともに攻撃することも難しい。 胸(腹)部分には水属性がよく通るため、用意して行こう。 破壊部位 胸 ダメージ蓄積、到達二回目で肉質変化→ 下位/甲殻 上位/堅殻 尻尾 切断属性による蓄積・到達。 剥ぎ取り2回→ 下位/紅蓮石 上位/鎧竜の骨髄・鎧竜の延髄・獄炎石
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. 【作品名】モンスターハンター(ファミ通文庫) 【名前】グラビモス 【属性】鎧竜 【大きさ】全長20m、全高10m 【攻撃力】突進は大きさ相応の猛牛くらいかと思われる。 高熱ブレス:両足で立ち上がって息を吸い込んでから勢いよく息を吐き出す攻撃。 鋼鉄製と思われる盾や槍が溶け崩れる。 鋼鉄製と思われる盾の後ろに隠れて屈んでいてもかなり鍛えた人間の上腕、大腿骨、肋骨が 折れるほどの勢い。射程100メートルほどか。 少なくとも秒速50~60mくらいの勢いはあるはず。人間数人くらいなら軽く飲み込む範囲。 数秒程度吐き続けられる。 【防御力】全長5~6m、全高2mの恐竜を両断可能な剣の一撃を弾き返し、人間ほどの大きさの 鉄製ハンマーで殴ればハンマーの柄が折れ、16mほどの竜を引き倒すほどの腕力で鋼鉄のランスの 突きを放つと、ランスの方が変形する甲殻で全身を覆われている。 大きめの樽一杯に火薬が詰められた爆弾数個で腹部の甲殻が砕けるが、支障なく戦闘可能。 数千度で鉄が溶け崩れるほどの溶岩の中でも行動可能。 【素早さ】大きさ相応の猛獣(猛牛?)程度と思われる。 【特殊能力】 睡眠性ガス:身体の周辺数メートルくらいに任意で散布。展開は一瞬だが出し続けられるわけではない。 かなり鍛えた人間が一瞬で昏倒するほど。多少の予備動作が存在するらしい。 ただ、事前情報がないため予備動作からこの攻撃を予測するのはかなり困難だろう。 【長所】何気に使いやすいガス攻撃 【短所】ノロそう 【戦法】相手が近づいてきたらガス。とりあえずブレスを吐く。 【備考】内臓などは身体の中心部に存在している。 245 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/01(水) 00 52 20 ID tFomRZ6z グラビモスってエミリアに切断される前に催眠ガスで勝てないか? グラビモス>エミリアにならないかね? 246 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/01(水) 01 10 01 ID 2G24L2sJ 245 進路が切断されて届かないんじゃね?概念的に切るらしいし。 249 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/01(水) 01 48 00 ID N1eSDWnX 244 すると考察の時は、なんだかよく分からないけど不可視な連中も見えない扱いか。 245 今ざっと見てみたけど、確かに超能力の壁以下には全勝できそう。 壁の上にはまったく勝てそうにないけど・・・ グラビモス>エミリアで確定でいいかと。 250 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/01(水) 01 56 08 ID N1eSDWnX 246 広範囲に撒き散らすガスに進路ってあるかなぁ 254 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/01(水) 02 18 49 ID SfgB8vBU 249 ×玄霧皐月 一言負け ×アウレオルス 一言負け ×メドゥーサ 石化されて負け この辺も(注、グラビモスのテンプレで負け扱い)? 255 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/01(水) 02 20 19 ID SfgB8vBU ×シジミカイメン(改) ブレス、ガスを吸収。吸い込まれて負け。 を忘れてた 256 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/01(水) 02 34 16 ID N1eSDWnX あー、超能力の壁『以下』だと超能力な奴ら含んじゃうか。 訂正→超能力の壁『より下』。 シジミカイメン(改)は、テンプレの下のほうの考察で 人間くらいなら軽く吸い込む、って書いてあるだけだからこんなデカい生物動くのか?と思ったんだがどうだろ。 人間数人巻き込んで金属を溶かすブレスを四、五発食らったらマズいんじゃないかね? とあったから。俺もこのサイズ吸い込むのは厳しいと思う。 んで、エミリアも超能力の壁以上には勝てなく、壁より下だとグラビモス以外に全勝。 だからグラビモス>エミリアだと思ったんだけど。 まぁ、この二人の位置は直接対決で決まるので、それ次第だろうけど。 9スレ目 127 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 13 41 02 ID V3scMyyH グラビモスの考察。 玄霧皐月>アウレオルス>メドゥーサ(超能力の壁) エミリア>中村久秀>シジミカイメン(改)>ズゥ ×玄霧皐月 一言負け ×アウレオルス 一言負け ×メドゥーサ 石化されて負け ○エミリア 切られる前に催眠ガスで昏倒。 -中村 炎神で催眠ガスを無効果、奏音の領主でブレスを無効化。 しかし、グラビモスの防御力を超える攻撃を出せない。 ×シジミカイメン(改) ブレス、ガスを吸収。吸い込まれて負け。 ○ズゥ 相手の攻撃は効かない、催眠ガスかブレスで勝ち。 割と適当。後の考察はお願いします。 129 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 13 52 50 ID jrpVKvJT 127 中村の炎神は厳密には炎じゃなくて即死系の能力(遺伝詞破壊)だから 単純(物理的)な防御力では防げないよ確か、 装甲ごと燃やされると思う 手元にOSAKAが無いから厳密な能力の詳細が書けん 誰か頼む 179 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 23 24 04 ID kdPM+CDz エミリア>中村久秀>グラビモス=シジミカイメン(改)>ズゥ= で、グラビモスはこの位置で良いのか。 183 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 23 34 47 ID jrpVKvJT 179 ズゥ次第ってかテンプレ見てると 上空と地上で互にらみ合ってる図しか思い浮かばん ズゥは攻撃力が不明だから貫けない扱いだろうし 100m以上飛び上がられるとグラビモスは手が出せん 184 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 23 41 00 ID kdPM+CDz 170 空の境界を再読したが、藤乃にそんな異常な反射神経は無い。 185 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 23 41 33 ID qJEM9iMv 179 シジミカイメンは中村とグラビモスは吸収して勝てるだろう。 シジミカイメン(改)>中村>グラビモス>ズウ 183 vsズゥは突撃してきた所にブレス勝ちでいいんじゃないか。 186 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 23 46 14 ID jrpVKvJT 185 ズゥの攻撃手段に突撃が無いんだが ひょっとしてテンプレ追加されてる? アウトレンジできるのに わざわざ自分から相手の射程に入るって 設定ならそれでもいいが 187 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 23 48 44 ID jrpVKvJT とおもったら掴み揚げるがあるのか でもやっぱり圧倒的に有利な距離を捨てて わざわざ射程に入るかという問題がある 188 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 23 50 46 ID jrpVKvJT 問題点:ズゥのテンプレに戦術が無い 189 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 23 52 15 ID kdPM+CDz と言うか、ズゥの攻撃力って不明なのばっかしだから。 190 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 23 52 50 ID qJEM9iMv 187 音波砲も光線も射程不明だから近距離技として扱うのが妥当かと。 191 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 23 53 49 ID qJEM9iMv 攻撃が詳細不明ばっかりなので50Mの鷹くらいな感じで考察すればいいと思う。 ここ重要。 192 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 23 54 25 ID vSQ3fk1q シジミカイメンに吸収された後どうなるかが気になるな。 中村なら炎神で内部破壊とかできそうだし、場合によってはグラビモスもできそう。 それとも吸収=即死なんだろうか? 193 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 23 55 35 ID qJEM9iMv 187 というか相手の射程とかズゥには一切分からんのだから 両足掴みや突撃なんかは試みると見て間違いないだろう。 198 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/02/01(水) 00 13 25 ID cqsDlBAh 197 185こっちでいいと思う。 204 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/02/01(水) 00 30 44 ID x9xr3zlm 198 シジミカイメンはグラビモスの高熱ブレス食らってやられるんじゃね? いくらなんでも、吸い込まれるまでに大きく息を吸って吐くくらいは出来るだろうし、結構重量ありそうだし。 205 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/02/01(水) 00 33 53 ID 0p8Cp1rl で、グラビモスの位置って何処。 ジミカイメンの上か。 206 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/02/01(水) 00 35 14 ID mFwipJcz 204 もし名前どうり度デカいカイメンなら多分死なない でもどうなんだろ? 回収に来た異星人とやらの戦闘能力がわかればいいが 207 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/02/01(水) 00 36 31 ID 4DEoKWqq 中村も竜巻程度の吸引力相手なら先手打たれても炎神使えるだろうから、 中村>グラビモス>シジミカイメン改 でいいんじゃないか? 208 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/02/01(水) 00 37 36 ID x9xr3zlm 206 人間くらいなら軽く吸い込む、って書いてあるだけだからこんなデカい生物動くのか?と思ったんだがどうだろ。 人間数人巻き込んで金属を溶かすブレスを四、五発食らったらマズいんじゃないかね? 209 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/02/01(水) 00 40 53 ID mFwipJcz 208 確かにテンプレみると動かないな ただ巨大化するみたいだからそのスピードに よっては飲み込めるかも(多分無理) .
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グラビモス亜種(黒)攻略 基本情報 何か基本的な説明があるならここに。 状態 怒り 状態を記入 瀕死 状態を記入 部位破壊 状態を記入 攻撃パターン 攻撃名 ここに攻撃の動作パターンなどを記入。改行は&br()としないとインデントされない。 攻撃名 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 ここに攻略~改行は&br()としないとインデントされない。 双剣 大剣 太刀 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ガンナー ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 剣士攻略 ガンナー攻略 コメント 亜種でしかまだ確認してませんが、ビームの後にガスに派生するときのビームは撃っている最中に黒いガスを出しています。 -- 名無しさん (2008-03-26 19 06 32) 沼地2における高台がP2時代よりも小さくなってるのでハメに使えません -- 名無しさん (2008-03-26 21 15 46) ↑すいません沼地4でした・・・ -- 名無しさん (2008-03-27 15 10 45) 名前 コメント ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→グラビモス亜種(黒)基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板で。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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【作品名】モンスターハンター 【ジャンル】ファミ通文庫の小説 【名前】グラビモス 【属性】鎧竜 【大きさ】全長20m、全高10m 【攻撃力】突進は大きさ相応の猛牛くらいかと思われる。 高熱ブレス:両足で立ち上がって息を吸い込んでから勢いよく息を吐き出す攻撃。 鋼鉄製と思われる盾や槍が溶け崩れる。 鋼鉄製と思われる盾の後ろに隠れて屈んでいてもかなり鍛えた人間の上腕、大腿骨、肋骨が 折れるほどの勢い。射程100メートルほどか。 少なくとも秒速50~60mくらいの勢いはあるはず。人間数人くらいなら軽く飲み込む範囲。 数秒程度吐き続けられる。 【防御力】全長5~6m、全高2mの恐竜を両断可能な剣の一撃を弾き返し、人間ほどの大きさの 鉄製ハンマーで殴ればハンマーの柄が折れ、16mほどの竜を引き倒すほどの腕力で鋼鉄のランスの 突きを放つと、ランスの方が変形する甲殻で全身を覆われている。 大きめの樽一杯に火薬が詰められた爆弾数個で腹部の甲殻が砕けるが、支障なく戦闘可能。 数千度で鉄が溶け崩れるほどの溶岩の中でも行動可能。 【素早さ】大きさ相応の猛獣(猛牛?)程度と思われる。 【特殊能力】 睡眠性ガス:身体の周辺数メートルくらいに任意で散布。展開は一瞬だが出し続けられるわけではない。 かなり鍛えた人間が一瞬で昏倒するほど。多少の予備動作が存在するらしい。 ただ、事前情報がないため予備動作からこの攻撃を予測するのはかなり困難だろう。 【長所】何気に使いやすいガス攻撃 【短所】ノロそう 【戦法】相手が近づいてきたらガス。とりあえずブレスを吐く。 【備考】内臓などは身体の中心部に存在している。 【画像】http //mh4info.com/monster/detail/?no=12 4スレ目 321 :格無しさん:2015/03/13(金) 21 21 42.44 ID E6fYxjmq グラビモス考察 △△幽霊騎士、カーメン王国騎士団の亡霊 何しても倒せない ○○○○メローナ~廃棄物13号 ブレス勝ち ×イドの怪物 不意打ちで融かされ負け ×死霊騎士 即死負け ○アイスブロス ブレス勝ち ×ガスト 逆に眠らされ負け イドの怪物>グラビモス>廃棄物13号